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responsabile legale
& admin del database
claudio costantini
ispirazione

L'ambientazione di Dune prende ispirazione dal libro Dune di Frank Herbert. Nel gioco non sono presenti i personaggi da lui inventati e gli eventi hanno luogo svariate decine di anni prima dell'inizio del libro. Il gioco non è a scopo di lucro e garantiamo che non lo sarà mai.

documentazione

Basandoci sull'universo creato da Frank Herbert nel suo libro, abbiamo cercato di stilare una lista di documenti che potessero essere utili al giocatore per ambientarsi meglio e comprendere la logica e le dinamiche di Dune. Gli unici punti di riferimento sono stati il libro "Dune" e le pagine di Wikipedia & Wikiquote relative al libro stesso. Testi della guida redatti da Caterina Calissi e Claudio Costantini.

codice

Basato su GDRCD 5.4.1 di Breaker. Ulteriori aggiunte e modifiche ad opera di Claudio Costantini.

Il codice del sistema di Ticket in uso è opera di Federica Barbieri (con minime modifiche di adattamento) ed è stato impiegato su Dune per sua gentile concessione.

grafica

Per l'elaborazione della grafica di Dune abbiamo impiegato stock gratuiti, foto ed immagini reperite sul web. Qualora avessimo prelevato erroneamente una qualsiasi opera soggetta a copyright e/o a restrizioni d'uso, potete contattarci all'indirizzo mail dune@altervista.org per richiederne la rimozione. Elaborazione grafica a cura di Caterina Calissi.

N.B. Non siamo responsabili per le immagini che gli utenti scelgono di utilizzare nelle loro schede. In caso di problemi coi contenuti prelevati da un singolo utente, i reclami andranno indirizzati all'utente stesso.



"Cosmos stock pack" di Resurgere
Base della mappa creata con Map Creator
Icone da Game icons
"Desert 02" e "Desert 009" di neverfading-stock
Stills da "Dune" (1984) di David Lynch e "I Figli di Dune" (2003) di Greg Yaitanes
"Desert Village" di Stewart One
Font: Modern Serif Eroded & 04b03 da dafont
Svariate opere di Mark Molnar
"Arrakis Desert" di Daria Ridel
"Castle Caladan" di Andrew Ryan
"Bene Gesserit Sister" di Dani Fonseca (the Body of Art)
"Post Apocalyptic Vehicle" di Sigma